CG女傑堂 - 萌え3DCGキャラクター

Shadeや六角大王で制作したオリジナル3Dキャラクターの展示ブログ。独自視点の萌えキャラや4コマ漫画、動画もあり。

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3DCGキャラクターのポリゴン顔でモーフィング遊びってが。

 03, 2008 02:08
前回に引き続き、六角大王(Super5.6)でポリゴン女傑キャラクターを作成中。今回、六角大王モーフィング変形機能で、色んな表情をさせてみやした。
六角大王を良くご存知の方には周知のことですが)、六角大王モーフィングは、変形させる物体の任意の領域をモーフベース(変形する前の形状)として指定し、後は、ポリゴンの頂点を動かし、それをモーフターゲット(変形後の形状)として設定したら、スライダや数値によって変形を操作するというものです。初めての人でも、わかり易いユーザインタフェースで簡単に出来ます。最初に眼や鼻、口(の下半分)に対して別々にモーフィングを行い、その組み合わで色々試していると、予期せぬユニークな表情が出来上がります。気に入った表情を、後から全体の一つのモーフターゲットとして設定することも出来ます。

  • ↓(左)は、六角大王モーフィングウィンドウ。変形率を-200%から300%まで指定出来る。
  • ↓(中央)は、モーフィング無しの普通の表情。
  • ↓(右)は、口だけを少し微笑ませた表情。

 ポリゴンガール15
 ポリゴンガール16
 ポリゴンガール17


  • ↓(左)は、口と目、眉を笑わせた表情。
  • ↓(中央)は、口と目をかなり笑わせた表情。マイキーっぽい狂気の笑・・・。なんか夢に出そうや。
  • ↓(右)は、笑うモーフィング設定をマイナスの数値で設定して出来た、怒りの表情。

 ポリゴンガール18
 ポリゴンガール19
 ポリゴンガール20


  • ↓(左)は、目を閉じた表情。
  • ↓(中央)は、目を閉じ、口をとんがらせれば、キス的な表情。
  • ↓(右)は、笑う表情とキス的な表情の設定を組み合わせたら、なんと猪木のになってもた・・・これを全体のモーフターゲットにし、"猪木のモノマネ”として設定しようってが・・・。

 ポリゴンガール21
 ポリゴンガール22
 ポリゴンガール23




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Tag:CG 3D 女傑 六角大王 キャラクター ポリゴン モーフィング

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